SHIKA-Q 公式キービジュアル|超高速対戦パズルゲーム Nintendo Switch / PS4 / PS5

DISCORD参加者募集中!!

I’M SPECIAL.!!

2×2でバトル開始

SHIKA-Qは戦略×超高速×対戦
次世代の超高速対戦パズルゲーム

Switch/PS4/PS5/Steam予定
30曲以上のMUSIC、UIスキン、豊富なカスタム!

ニュース

ストーリー


かつてこの世界は感情と記憶によって支えられていた。
喜びは未来を照らし、悲しみは優しさを生み、
怒りや恐れでさえも、正しい場所で力となっていた。
しかし…その均衡は崩れた。
感情は暴走し、記憶は欠け落ち、
CUBEを操る者たちが、互いを打ち砕き始めた。
失われた欠片を集め、この世界を救わなければならない。
氷か、炎か
感情か、記憶か
戦いの時は、来た。

 キャラクター&ミュージック

無料

SHIKA-Q キャラクター Leo Flint​

Leo Flint

平穏を愛しながらも仲間を守るために立ち上がる青年

SHIKA-Q キャラクターNina Merryl​

Nina Merryl

セレス島に住む村娘、優しさと芯の強さを併せ持つ

SHIKA-Q キャラクターMason Deckard​​

Mason Deckard​

政治的言動が武器の“ディールメーカー

Colton Graye​

知識と経験で戦う元軍人風の長老格​

SHIKA-Q キャラクターTiber Shell​

Tiber Shell

海眠の入り江出身、潮に呪われし異形の戦士

バトルパス・ネクサス

SHIKA-Q キャラクターLilith Noctra​

Lilith Noctra

闇に生きる軽快な刺客、夜空を裂く三眼の魔族

SHIKA-Q キャラクターIsolde Vayne​

Isolde Vayne

 ヴィクトライズ領の機蒸狙撃手

SHIKA-Q キャラクターUnit-77 “KIRN”​

Unit-77 “KIRN”

監視中枢から生まれし解析型無人偵察体

SHIKA-Q キャラクターRafael Dorne​

Rafael Dorne

円盾騎士団に名を連ねる、若き聖槍の使い手

SHIKA-Q キャラクターSera Veloce​

Sera Veloce

最速反応を誇る競技選手、風追う者

バトルパス・プレミアム

SHIKA-Q キャラクターModel-XG09 “REGRUS”

Model-XG09 “REGRUS”

人格切替と破壊力を兼ね備えた多脚型攻撃AI

SHIKA-Q キャラクターSilas Mourn​

Silas Mourn

夜哭の大地で魂を燃料に禁術を編む、“忘却の魔導者”

SHIKA-Q キャラクターEdgar Fuchs​

Edgar Fuchs

機巧仕掛けを駆使するトリックスター発明家

Aldric Weiss

聖環大陸に栄えし王に仕え、名誉と記憶を封じた守護の巨壁

SHIKA-Q キャラクターProto-MX51 “STYX”​

Proto-MX51 “STYX”

精密動作に特化した戦術型アンドロイド

チャレンジモード
ステージを進めると歌唱楽曲を獲得
99LV 全20曲!
世界のハイスコアを目指せ

ランク マッチ
火花を散らすリアルタイムバトル
オンラインで世界を相手に戦う!!

SHIKA-Q オンラインランキング画面 - 世界中のプレイヤーと競うランキングシステム

①プレイヤーアイコン
②スコア
③先取セット数
④先取勝利数
⑤残り試合時間
⑥体力ゲージ&数値
⑦必殺技ゲージ
⑧候補駒
⑨試合盤面
⑩予測リンク・点線
⑪確定リンク・実線
⑫リンク数・リンクゲージ・与ダメージ数

SHIKA-Q ゲームプレイ画面 - 10×10ボードで繰り広げる超高速対戦パズル
ワード 英語 意味・説明
リンクLink連鎖
リンクゲージLink Gage連鎖寿命
フィールドField盤面
ネクストピースNext Piece次の候補駒
バッジBadges実績バッジ
プレイヤーアイコンPlayer Iconプレイヤーのアイコン
タイマーTimer残り試合時間
ダメージDamageダメージ
リカバリーRecovery回復
オーバードライブOVERDRIVE必殺技
オーバードライブ レディOVERDRIVE READY必殺ゲージMAX 発動可能状態
ブルーサイドBlue Side青側
レッドサイドRed Side赤側
スタートフェーズStart Phaseゲーム開始状況
リンクエンゲージLink Engageリンクが成立し、ゲージがスタート
リンクビルドLink Buildリンクを構築
メガリンクMega Link高リンク、マスが多いスケール
クイックリンクQuick LINK素早い連続配置で複数リンクを狙う
リンクカットLink Cutリンクを妨害していく
リンクトリガーLink Triggerリンクゲージ終了で相手にダメージ与える
ブレイクBreak相手のリンクを破壊
ジャムJamピースが置けなくなる状況
スナップトリガーSnap Triggerリンク中に新たなリンクトリガー発動
スプリットSplit リンクの分断、分裂を引き起こす
SHIKA-Q ルール説明

2×2でリンク完成
リンクゲージ開始

SHIKA-Q ルール説明

リンクゲージ終了
相手にダメージ

SHIKA-Q ルール説明

2×2以上を繋げて、
リンク拡張
大きいほど大ダメージ

SHIKA-Q ルール説明

相手の隣に置いて

色を変える

SHIKA-Q ルール説明

相手のリンクを破壊!

HP回復!

SHIKA-Q ルール説明

ダメージを受けると

オーバードライブゲージ上昇!!

SHIKA-Q ルール説明

オーバードライブは、

3×3マスで上書き可能!

SHIKA-Q ルール説明

新たなリンクで
即ブレイク!

Nexus Battle Pass - SHIKA-Q バトルパス個別販売
Premium Battle Pass - SHIKA-Q バトルパス個別販売
Deluxe Battle Pass Set - SHIKA-Q バトルパス個別販売

■ DLCバトルパス 継続的に広がるオンライン体験
DLCバトルパスでは、ミッション達成を通じて段階的に報酬を解放していく仕組みを採用。

UIデザインやMUSIC、エモート、ロード画面、壁紙、アイコンなど、対戦体験をワンランク引き上げる、リッチでボリューム感のある報酬コンテンツを収録しています。

遊び込むほどに演出や表現の幅が大きく広がり、積み重ねたプレイが目に見える形で残る、
成長と達成感を伴った長期的なオンライン体験を支えます。

※ご購入前にご確認いただき、重複購入にご注意ください。

SHIKA-Q:本編
Nexus Edition(本編+Nexus Battle Pass)
Premium Edition(本編+Premium Battle Pass)
Deluxe Edition(本編+Battle Pass Set)

Nexus Battle Pass:単体販売
Premium Battle Pass:単体販売
Battle Pass Set:単体販売

SET内容、価格は各プラットフォームサイトにてご確認ください。

Q1.SHIKA-Qとはどんなゲームですか?

ASHIKA-Q は、株式会社アグニ・フレアが開発する、次世代の超高速対戦パズルゲームとして開発されたタイトルです。
Strategy × Super Speed × Showdown の要素を融合し、ひとつの盤面で対戦する、戦略性と爽快感を両立した独自のゲームシステムを特徴としています。

ASHIKA-Qの最大の特徴は、パズルでありながら「体力ゲージ」を持ち、攻撃・防御・回復が同時に発生するリアルタイム対戦構造にあります。
プレイヤーはリンクを構築して攻撃を行う一方で、相手のブロックの色を変えたり、相手のリンクを破壊することで防御や妨害を行うことができます。
さらに、リンクの破壊は相手への妨害だけでなく、自分の体力回復にもつながる設計となっており、一つの行動が攻守両面に影響を与えます。
これらの攻撃・防御・回復が一つの盤面上で同時に発生する設計により、一瞬の判断が試合の流れを大きく左右します。
体力ゲージは常に可視化されており、状況が直感的に把握できるため、プレイする側だけでなく観戦する側にも分かりやすい対戦パズルゲームとして設計されています。

Aはい、リアルタイムで盤面が進行し、一瞬の判断や操作が勝敗に直結するテンポで構成されています。
さらに、対戦状況やルール設定によっては、通常よりも高い集中力を要し、緊張感を持つ、より超爆速な展開を発生させられます。
一方で、SHIKA-Qにはじっくり考えながらプレイできるモードや、ゲームスピードを調整できるカスタム設定も用意されており、プレイヤーのレベルや目的に応じたプレイが可能です。
そのため、SHIKA-Qは超高速対戦を軸としながら、戦略的に思考する楽しさも併せ持つ柔軟な対戦パズルゲームとして設計されています。

Aはい、SHIKA-Qは、グローバルでのオンライン対戦を想定して設計されており、ランクマッチを通じて国や地域を越えた対戦が行われます。
リアルタイム性を重視した対戦設計により、世界中のプレイヤーと競技的なプレイ体験を楽しむことができます。する楽しさも併せ持つ柔軟な対戦パズルゲームとして設計されています。

Aはい、SHIKA-Qは一人でも遊ぶことができます。
一人用のチャレンジ(ハイスコア)モードでは、レベル1から99まで段階的に進行しながらプレイすることができ、全20曲の楽曲に合わせてゲーム展開が変化します。
プレイヤーは、楽曲と難易度の上昇に対応しながらプレイを続け、自身の限界に挑むハイスコア更新を目指します。
また、オフラインでCPUと対戦できるモードも用意されており、通信環境に依存せず、対戦感覚を保った練習が可能です。
これらはオンライン対戦に向けた準備としても活用できます。

Aいいえ。SHIKA-Qは既存の有名パズルゲームとは異なる設計の対戦パズルゲームです。
「ぷよぷよ」や「テトリス」は、ブロックやピースが落下する形式のパズルゲームが中心ですが、SHIKA-Qは一つの盤面を共有し、リアルタイムで攻撃・防御・回復が同時に発生する対戦構造を採用しています

ASHIKA-Qは、CERO:A(全年齢対象)に該当する内容で設計されています。
暴力表現や過度な刺激を含まないため、年齢を問わず安心してプレイすることが可能です。
一方で、瞬時の判断力や戦略性を求められる対戦設計となっており、子どもから大人まで、プレイヤーのレベルや目的に応じて楽しめる構成となっています。

ASHIKA-Qの最新情報は、本公式サイトをはじめ、
公式X(旧Twitter)、Steam上の公式ページ、公式Discord、YOUTUBE公式チャンネル等でご確認いただけます。
内容や情報の種類によって、いずれかの公式チャネルで最速に公開される場合がありますので、複数の公式アカウントを併せてご確認いただくことをおすすめします。
すべての情報は、SHIKA-Qの公式発表として順次公開されます。

ASHIKA-Qには、任意で利用できる課金要素が用意されています。
その一つとして、プレイを重ねることで報酬を獲得できるバトルパスがあり、キャラクター要素、エモート、UI、壁紙、音楽など、ゲーム体験を拡張するコンテンツが解放されていきます。
これらの課金要素は、対戦の有利・不利に直接影響するものではなく、課金しなくてもゲームの基本的な対戦やモードは十分に楽しめる設計となっています。

CERO A(全年齢対象)- SHIKA-Qのレーティング区分
ESRB E(Everyone・全年齢対象)- SHIKA-Qの北米向けレーティング
PEGI 3(3歳以上対象)- SHIKA-Qの欧州向けレーティング
USK 0(全年齢対象)- SHIKA-Qのドイツ向けレーティング
GRAC 전체이용가(全年齢対象)- SHIKA-Qの韓国向けレーティング
DGSC 普遍級(全年齢対象)- SHIKA-Qの台湾・香港向けレーティング
Australian Classification G(General・全年齢対象)- SHIKA-Qのオーストラリア向けレーティング
Classificação Indicativa L(Livre・全年齢対象)- SHIKA-Qのブラジル向けレーティング

本作の音楽は、SHIKA-Qの世界観とゲーム体験のために制作された専用楽曲で構成されています。

© 2025 AGNI-FLARE Co., Ltd. All Rights Reserved.
SHIKA-Q and the SHIKA-Q logo are trademarks of Agni Flare Co., Ltd.,
registered in Japan and other countries.

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